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Oculus推出一项新技术 专治VR游戏的画面抖动

据科技外媒报道,Oculus团队为Rift消费者版增加了一项新功能。这项功能名为异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp,以下简称ATW)。这是一项生成中间帧的技术。当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。

在美国时间3月28日,售价599美元的Oculus Rift消费者版将会正式出货。在这之前,Oculus的创始人Palmer Luck癫痫病是由什么原因导致的?ey已经迫不及待了。据报道,Luckey近日为首个预订者送上Rift消费者版套装。然而,稍微有些讽刺的是,这位预定者所在的办公室没有电脑能够支持Rift。所以,当Luckey把这套设备送到他面前的时候,他们只能拿着Rift拍照(上图)而不能第一时间进行体验,呵呵~

如果忽略这件事的话,还是有一件值得高兴的事情。据科技外媒报道,Oculus团队为R癫痫病发作的早期症状ift消费者版增加了一项新功能。这项功能名为异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp,以下简称ATW)。这是一项生成中间帧的技术。当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。

ATW技术是一项令人兴奋的技术,因为它可以令VR设备在帧率下降的情况下保持渲染质量。简单一点来说,当你快速转动头部的时候,画面会发生抖动(Judder)。抖动是一种术语,它是指哪里治疗癫痫效果好设备无法同步渲染出与头部动作相应的画面。如上图,近场位置的画面抖动严重。这张图抖动的原因是只考虑了头部旋转的角度但忽略了平移量。所以,你会看到远景的位置很清晰,但近景的位置画面抖动。

事实上,这项技术早已运用于三星的Gear VR中,但基于PC的VR设备在运用这项技术的时候遇到一些挑战。和安卓系统不同,用于Windows系统的ATW需要GPU支持合理的抢占粒度、要求操作系统和驱动程序支持使GPU抢占患了癫痫会出现些什么症状。如今,Oculus团队终于把这项技术推出来了,这将修补画面抖动的20~100倍。对此,Oculus团队表示,将继续与微软、英伟达、AMD进行密切的合作,以优化Windows对Rift的支持。

不过,ATW不是灵丹妙药,它存在一定的局限性。ATW生成的中间帧也可以导致用户有不舒服的感受,换句话说,ATW无法根本解决这种不舒服。所以,内容开发者还是要乖乖地把帧率保持于90Hz。

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