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剑网三剑网三长歌门什么时候出

  9月22日晚,郭伟伟在剑网三官方YY8030举行了发布会,在线讲解的关于剑网三新资料片“剑胆琴心”的一些调整内容,包括新门派长歌门的调整以及一些数值和奇穴的变化。今天99单机网的小编就为大家来整理一下昨晚发布会。

长歌门技能和BUG仍在修复调整

  “目前测试服更新的内容并非完整版内容”郭伟伟这么说道”目前新门派长歌门的完成度还不高,存在很多BUG,也很感谢测试服的玩家们为我们发现了这些BUG,我们会逐步修复。关于长歌门的体型问题,这里可以透露一下,四种体型都会在正式服实装。”

  “关于玩家们比较关心的长歌门的武器问题,起先我们是想要就以琴为主,但是后来我们觉得这样的玩法太单调,因此最终采用了剑胆琴心挂件这种琴中藏剑的琴剑,也让四种技能体系里的“影”与剑结合起来。”
  在技能设计上,长歌技能分为音曲影气四类。

  音就是宫商角徵羽五音,属于正常的远程输出和治疗技能,没有特殊说明,但激活奇穴后可以使读条中加入其他技能,属于新的操作模式。

  长歌门的定位偏向于站桩读条,类似万花。长歌门的站桩主要是因为要站在“音域”中,相当于纯阳的气场。长歌门的机动性比较差,但是可以通过选择“曲”来解决这个问题,比如“高山流水”下可以让玩家进行移动输出,但是输出会下降。“阳春白雪”则是站桩输出最大化。“梅花三弄”是治疗专用,同时可以上BUFF。“平沙落雁”是大招,也就是传说中可以控制敌人然后使用敌人技能的那个技能。但是可以使用的技能是随机的,避免玩家直接控癫痫治疗方法哪个比较有效制对面的气纯给我方下无敌。

  灵活切换曲目就是长歌门制胜的关键之一,曲目切换同时会有被动和主动效果,靠曲风来进行切换,一般10秒内就能积满曲风。

  气套路包括四种招式,但是和纯阳的不同,长歌门气场不能叠加,不能同时用也不能连续用,只能4选1。

  云生结海:创建一个15尺的音域,音域的伤害或治疗小队均摊;

  江逐月天:创建一个15尺的音域,敌人进入气场后所有技能的CD都会停止(无CD状态的技能可以使用);

  迴梦逐光:创建一个10尺的气场,复制气场内5名敌对玩家,并创建一个敌对玩家不能移动的影子,8秒内再次施展会把敌对玩家传回影子处;

  笑傲光阴:创建一个15尺的音域,音域外玩家无法选中攻击长歌门,进来之后对长歌门的伤害降低40%,这个可以通过奇穴覆盖整个小队,可以克制唐门和气纯。

另外还有一个浮空的轻功技能,无法移动同时可以免控。

  影套路也包括四种:

  疏影横斜:召唤分身,技能3层充能,分身固定不动,pve可以充当炮台,pvp里可以把自己传送到任一个影子的地方,相当于一个移动/逃脱技能;

  清绝影歌:自己进入影子的状态,本身不能动,成为一个拿剑的近战状态,会有一个斩杀技能,影子减伤同时降低治疗效果;

  孤影化双:可以解除自身控制并创建自身的影像,该影像记录玩家当时的气血状态,再次使用可以回复当时的气血状态,相当于多了一条命;

  杯水留影:对正常状态的目标施展,长时间吟唱之后,把濮阳油田总医院癫痫科怎么样玩家拉起来的30秒处于无敌状态,奇穴可以重置该玩家的技能cd。

  总体来说,长歌门可以理解为“吟游诗人”,能奶能输出能加BUFF和DEBUFF。不同的曲风切换让长歌门能够同时应对移动战和站桩战。虽然现在还有很多BUG,但是相信长歌门实装正式服的时候,就是琴爹诞生的时候。

游戏数值压缩和五行石精炼系统讲解

  在“剑胆琴心”中,游戏的整体数值都进行了压缩,血量和攻击力都压缩到了之前的十分之一,当然,怪物的血量和攻击力也相应的削弱了,所以是公平的。

上一次的属性压缩是在70年代末,80年代初装备分数改版的时候。毫无疑问,压缩数值的目的是想延长游戏的寿命,否则以后一个BOSS几十亿的血,一个技能打几百万,玩家们属性提升的空间也就越来越小。

  数值算法改变,比如破防以前是减对方防御,现在是直接加伤害,具体的数值请等待更新日志。忽略护甲会实装,破防不用考虑对方的护甲了。

装备本身没变化,原来什么样现在还是什么样,但是新品的装备不能洗练和淬炼了,因为一个是耗时间一个是耗钱,所以取消了,只保留强化和镶嵌。

  以前的五种五行石合并为一种,只有绑定和不绑定的区别,石头属性没有要求了。萤石取消了,以前的会折算成货币补偿,装备可以拆出五行石。拓印碎片也变成一种,只要数量够了换什么都可以。

  五彩石现在可以跨级合成,比如以前合1个3级五彩石需要8个2级五彩石,现在可以用2级+1级的方式合成3级了。

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  另外,新玩家可以不用去巴蜀场景了,70级之后直接到安史之乱地图升级即可。

各大门派技能奇穴调整

  天罗:战车还会修改,新的奇穴会增加天罗的输出距离,强化他远程炮手的定位。

  藏剑:新的奇穴会有一个针对加速的;云飞玉皇的CD问题可能通过附魔来降低。

  丐帮:龙啸的减伤对内力有要求,新的飞龙和利物奇穴都有调整。利物-笑醉狂在吟唱中每秒恢复8%,每提前结束运功1s,笑醉狂cd降低10秒,通过这样一个奇穴使得使用时机更加灵活;龙啸有一个新奇穴使其不消耗内力,命中目标还会提供内力,另一个奇穴使得命中目标数量提高到10个,命中每个回复3%气血,配合以前的延长减伤奇穴组合起来会有一个很好的效果;第12重奇穴增加主动,移除目标属于自己的亢龙buff,10秒内再次使用可以转移亢龙buff给另一个目标,这样亢龙buff不会轻易断掉。

  万花:目前离经花在三个治疗职业中的PVE定位还是以单体为主,开荒有门票,后期比较弱。新版本会调整群体治疗能力,但是不会加强到与补天毒这样的专业群疗程度:束彼-彼针可以对其他小队施展;长针命中握针hot目标会使得附近的人有握针hot,也会刷新握针时间,这两个可以搭配;另外还增加了一个主动技能,对友方施展,治疗效果20%+免于重伤,触发以后回复50%气血,增加了万花的保命能力。花间花细化了阳明流和快雪流,阳明流的风烟翠-阳明可以溅射持续伤害效果,玉石俱焚可以吞噬目标和其周围敌人身上的dot,这两个搭配会比较好;快雪流新的奇穴轻歌不癫痫病的中医疗法有什么再限制一个目标了。

  七秀:奶秀的定位是急救,所以单体不如奶花,群体不如奶毒,这次的调整是数值方面而不是奇穴,降低增加仇恨的效果奇穴基本都移除了。

  少林:突出其沉稳特性。新版本的奇穴会通过高血量和伤害反弹,以及伤害高爆发能力强来弥补短腿的缺陷。12层新主动技能的类型比较像状态切换,一种是自身减伤20%+伤害降低20%,走防御路线,一种是所有状态提高10%但是降低移动速度;罗汉金身可以通过奇穴全程保持,强化少林的反弹能力;捉影式释放后如果不释放攻击技能,CD就会降低,这样可以避免被风筝的概率。

  天策:铁牢天策的号令三军是根据“一鼓作气再而衰三而竭”设计的,第一鼓增益效果非常高,持续时间结束后第二鼓还是增益,结束之后第三鼓就是减益效果了,定位是斩杀路线的辅助,如果不想让团队吃到三鼓,铁牢就要掌握时间点,在三鼓到来之前结束正常战斗,避免那种CD好了就放的现象。傲血天策两个方向,龙吟流和灭流,区分更加明显,定位更加准确;战八方可能会引入技能循环,修改CD,附加流血和只命中单一目标提高100%之类的效果,原本的双突变成充能技能附加免控,使技能施展更加灵活;同时也会强化傲血天策马战的特点。

  纯阳:蓝耗规则会重新调整;镇山河在PVP环境中更实用,新的奇穴会让镇山河CD降低并且只作用于自身,没有化生势,也就是说队友可以再次提供镇山河。

  苍云:新版本不会变成弱势。

  五毒:改动较大,新版本基本可以当成新的职业了……毒经会根据不同,释放范围圈对敌人减益对自己增益,补天增加了一种召唤物,提高治疗能力。

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