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游戏厂商或可发展周边产业创造利润

  近年来网页呈现游戏不断升温的趋势,使如今的市场中众多产品已经拥有了极高的知名度,让这个市场不断有新鲜血液加入。众多厂商不断的开发产品和对产品宣传所营造的知名度无疑是增加产值的好办法,但是从另一个方面想一想是不是可以利用已经拥有的知名度来创造新的利润呢!

  乍一看利用知名度来制造产值很让人难以理解,那么就让我们来举个例子吧!熟悉日本动漫产业的人都应该知道,在动漫播出厂商收获一定利润后收益并没有终止,还有大笔利润来自与后期的周边销售,也就是大家熟悉的公仔、手办一类物品。保定羊癫疯临床治疗方法先用本身作品和宣传来提升知名度,再利用知名度生产手办产品创造新利润,这就是动漫厂商的普遍盈利方式。

  细细想想这个方式小编觉得在游戏行业内是完全可行的,之前也并不是没有先例,《古墓丽影》《生化危机》在当年的电影市场上赚的盘满钵满,由游戏衍生出的电影在出生的一瞬间就被一个成功的游戏光环所笼罩着,游戏的知名度就是电影(或者应该称之为周边产品)的最好广告。加之一向以“跳票”和“沉得住气”著称的暴雪公司旗下著名网络游戏《魔兽世界》的也和华纳兄弟公司合作进行电影的制作,可以看的出众多厂女性患上癫痫病可以怀孕吗?商对这种游戏周边所能带来的利润非常重视。

  上面说的一些都是改编电影,估计人们还会认为有一些抽象,那么就说一些更简单明了的例子,在2011年《仙剑奇侠传五》发售的那段时间里,大家若是去过漫展便会发现有大量的以仙剑奇侠传五为题材的手办发售,盗版的暂且不论(在此鄙视盗版),正版产品个个价格不菲但是却销量很好,这也正是一个极佳的利用周边产品为游戏创收的例子。

  小编举了这么多例子无非是想说明一个现象,好的游戏的周边产品可以为游戏本身带来极多的利润,但是反观这些济南癫痫患者去哪家医院好成功的例子,它们全部拥有者很好的游戏底蕴以至于可以称之为一种游戏文化。对于玩家来说这些成功的游戏已经深入了人们的心中,以至于可以说它们已经不简简单单的是一款游戏而已,它们已然上升了自身的高度,拥有超越游戏本身的精神价值。

  一个游戏厂商想要投资游戏周边产品所需要的不仅是大量的宣传,更重要的是加强游戏的底蕴,让一款游戏拥有自己的文化。例如发布游戏的剧情小说,开设游戏主题网吧、餐厅等,让一款游戏在玩家的眼中不单单是一款游戏。若是做到这一点,相信玩家也一定会愿意掏出腰包对游戏的周边防城癫痫病要怎么治疗呢进行消费了。

  当然,小编所想的只是一个假设,厂商在选择投资的时候也自然会根据自身的实际情况进行理性投资,但是有理由相信,只要投资的方式、时机、消费群体评估正确,游戏周边产品的利润绝对是一笔可观的收入。

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责任编辑:鳕鱼

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